Перший коло гравець не може нічого купувати. Тільки пройшовши старт, він може розпочати покупку нерухомості. Якщо на кубиках випало "1-1", отримай 500 монет. Продаж будівлі іншому гравцю не може перевищувати його вартість х2+100.
Одна купюра в 50 тис. рублів Дві купюри по 10 тис. рублів П'ять купюр по 1 тис. рублів Чотири купюри по 100 тис.
Мета гри Виграти, залишившись єдиним не збанкрутілим гравцем.